Technical Artist · Généraliste Game Art · Paris
Technical artist généraliste orientée vers la création de jeux
vidéos, avec une fascination pour la mise en place d'outils
personnalisés à chaque projet et le fait-main stylisé.
Je me spécialise dans l'utilisation d'Unity, avec une
connaissance approfondie de ses fonctionnalités les moins
conventionnelles, et je suis également à l'aise avec Unreal Engine 5.
Les prototypes WebGL et les expériences jouables hébergées sur le site.
Les éléments individuels classés par domaine : character, environment, UI et animation 2D.
Le parcours, les informations clés et les liens utiles pour me contacter.
Le journal de recherche : notes, essais et images en construction, au fil des projets.
Pour un projet, une collaboration ou une question, voici les meilleurs moyens de me joindre.